Cómo se vende la moto en Internet

Filed Under (Desarrollo Web, El Autor, Internet, Marketing, Webmasters) by Oliver on 22-06-2008

Tagged Under : , , ,

marketing1.jpg

Desde el comienzo de un nuevo proyecto, el comunicador visual sabe que debe orientar su labor como creativo hacia el desarrollo de un concepto visual que presume de ser único y estar dotado de un carácter propio y exclusivo. Una estética destacada y llamativa puede asegurarnos una primera aproximación hacia el conjunto de clientes objetivo. A pesar de todo, aunque lograr un producto atractivo puede resultar satisfactorio a corto plazo no nos garantizará un resultado más lejano y a largo plazo. El objetivo de conseguir el incentivo en un corto periodo puede resultar tentador pero no será permanente ni habitual sin una esforzada planificación de su contenido. Tan importante como conseguir una primera conducta del consumidor por su atractivo será ofrecer algo nuevo y de calidad para conseguir una conducta más estabilizada. El trabajo visual debe estar ligado a los objetivos comerciales del producto.

Quizás ver un producto nuevo conduzca a un cliente a consumirlo por primera vez y, probablemente, a una gran cantidad de usuarios que lleguen hasta él. No obstante, si se pretendiera mantener su conducta de consumo como variable dependiente estable de forma prolongada deberíamos haber analizado y manipulado de forma precisa su variable independiente, la calidad del producto. La calidad del producto es una de las variables más significativas y, debiera pensar cualquiera, la causa responsable de asegurarnos la estabilidad de todo consumo. No es algo que un webmaster o un comunicador visual pueda manejar con facilidad, pero si tienen la opción de saber escoger la promoción más adecuada y más indicada para lograr su éxito. Ellos definen qué vender (webmaster) y cómo planificar su venta en un espacio (comunicador visual).

El cliente consumidor no ha entrado en el mercado ya a través de este nuevo producto pues ya conoce otros productos que compiten frente a frente por asegurarse un buen puesto preferencial. Cuando el cliente consume, contrasta con su experiencia, compara con otros productos y, finalmente, decide si cambiar de producto o continuar con el anterior. La meta de cualquier nuevo negocio no debe ser sólo asegurar una primera conducta sino alcanzar con ambición un lugar competente, un lugar que no se alcanza solo por su simple aspecto o estética.

Read the rest of this entry »

77 recursos para simplificar tu vida como diseñador web

Filed Under (Desarrollo Web, Diseño Web, Entrevistas, Herramientas) by Oliver on 21-06-2008

Tagged Under : , , , , ,

istockphoto.jpg

Navegando un poco he descubierto una nueva iniciativa propuesta por Vandelay que nos recopila una gran cantidad de recursos útiles para cualquier desarrollo accesible y personalizado. Si te das una vuelta por allí, podrás encontrar 77 recursos para combinar colores, desarrollar en CSS, menúes dinámicos en DHTML, iconografía, etc. Recomendamos darle un pequeño vistazo.

Retoque fotográfico. 55 tutoriales profesionales para Photoshop.

Filed Under (Desarrollo Web, Fotografía, Tutoriales) by Oliver on 21-06-2008

Tagged Under : , , ,

retoque-fotografia.jpg

El retoque fotográfico es una pieza clave para fotógrafos, diseñadores gráfico e incluso para webmasters. Emma Alvarez pone a nuestra disposición numerosos efectos que darán un toque profesional a muchas fotografías según el caso. En su entrada podremos acceder a efectos de distinto nivel de complejidad y distintos usos según el tipo de fotografía que se desea retocar.

Retoque fotográfico. 55 tutoriales profesionales para Photoshop.

Traducción de comandos Inglés a Español.

Representación de medidas en desarrollo CSS

Filed Under (Desarrollo Web, Recursos, Tecnología 2.0) by Oliver on 21-06-2008

Tagged Under : , , ,

Representación de medidas en desarrollo CSS
En CSS las unidades de medida tienen distintas formas de presentarse de cara a resoluciones de pantalla o con medidas estándar como el “pixel” o los “ptos”. Nunca esta de más echar un vistazo a tablas de medida que sirvan como guia para una elaboración cuidadosa en CSS de manera proporcional. En esta tabla podemos comprobar la equivalencia simultánea entre 4 unidades de medida: puntos, pixeles, em y %.

La unidad em es igual a la altura (font-size) de la letra del elemento en el que se usa. Por ejemplo si para un párrafo especificamos un indentado de 2em, el largo de la sangría será igual a dos veces el tamaño de la letra de ese párrafo. Cuando empleamos la unidad de medida ‘em’ para especificar el tamaño de la letra (font-size) entonces el valor de ‘em’ viene dado por el tamaño de la fuente del elemento padre.

Puntos Pixeles Em %
6pt 8px 0.5em 50%
7pt 9px 0.55em 55%
7.5pt 10px 0.625em 62.5%
8pt 11px 0.7em 70%
9pt 12px 0.75em 75%
10pt 13px 0.8em 80%
10.5pt 14px 0.875em 87.5%
11pt 15px 0.95em 95%
12pt 16px 1em 100%
13pt 17px 1.05em 105%
13.5pt 18px 1.125em 112.5%
14pt 19px 1.2em 120%
14.5pt 20px 1.25em 125%
15pt 21px 1.3em 130%
16pt 22px 1.4em 140%
17pt 23px 1.45em 145%
18pt 24px 1.5em 150%
20pt 26px 1.6em 160%
22pt 29px 1.8em 180%
24pt 32px 2em 200%

MooTools, el framework imprescindible para desarrolladores web

Filed Under (Desarrollo Web, Software) by Oliver on 21-06-2008

Tagged Under : , , ,

 mootools.jpg

Mootools es un framework compacto y modular mejor conocido por sus transiciones y efectos. Gracias a sus herramientas podrás desarrollar aplicaciones basadas en AJAX, una tecnología desarrollada para construir páginas web dinámicas del lado del cliente. Hoy en día puede considerarse una potente herramienta importante en el mundo de los desarrolladores web.

A partir de este software acaba de nacer un nuevo framework basado en PHP conocido ya como mooPHP. Con un toque de originalidad y creatividad y el uso de las Mootools las posibilidades son infinitas.

MooTools. Ejemplos online.

ads
ads
ads
ads